Les mines et histoire

Les mines et histoire
Mine de Metal:
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux. Le métal est la matière première la moins chère, mais on en a plus besoin que des autres. Produire du métal consomme moins d'énergie pour sa production que les autres ressources. Plus les mines sont développées, plus elles sont profondes. La majorité des planètes ne disposant de métal qu'en grande profondeur, les mines plus développées permettent d'extraire plus de métal, la production augmente. Par contre, les mines plus développées ont aussi besoin de plus d'énergie.

Mine de Cristal:

Fournisseur principal de ressources pour les installations électroniques et pour les alliages. La production de cristal consomme deux fois plus d'énergie que celle du métal, le cristal est donc plus précieux. Tous les vaisseaux et bâtiments ont besoin de cristal. Malheureusement, la plupart des cristaux nécessaires pour la construction de vaisseau sont très rares et se trouvent en grande profondeur, comme le métal. La production augmente avec le développement des mines car on atteint des gisement plus grands et plus purs.

Mine de Deuthérium:
Le deutérium est l'eau lourde. Les plus grandes quantités se trouvent donc en grande profondeur, comme le métal et le cristal. Le développement permet d'atteindre ces réserves de deutérium en grande profondeur. Le deutérium sert de carburant pour les vaisseaux et est nécessaire pour presque toutes les recherches.
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# Posté le jeudi 17 août 2006 13:53

Les centrales et histoire

Les centrales et histoire
Centrale électrique solaire:
Pour assurer l'approvisionnement des mines et des synthétiseurs en énergie, des centrales électriques solaires géantes sont nécessaires. Plus ces installations sont développées, plus la surface de la planète est recouverte de cellules photovoltaïques qui transforment les rayons de soleil en énergie électrique. Les centrales électriques solaires sont la base de l'approvisionnement d'une planète en énergie.

Centrale électrique à fusion:
Une centrale électrique de fusion gagne de l'énergie en fusionnant 2 atomes d'hydrogène en un atome d'hélium sous pression extrême et température très élevée. La production d'un atome d'hélium extrait 41,32*10^-13 joules d'énergie en forme de rayonnement (Donc avec 1 gramme d'hydrogène on peut produire 172 MW d'énergie). Plus le réacteur est grand, plus il produit d'énergie.
Synthétiseur de deutérium (Niveau 5)
Technologie Energie(Niveau 3)

Ps:La fusion permet de comblet le manque d'énergie, mais ça ne donne pas beaucoup d'énergie et ça prend trop de case pour rien.
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# Posté le jeudi 17 août 2006 14:26

Usine+ histoire

Usine+ histoire
Usine de robots :
Les usines de robots produisent des robots ouvriers qui servent à la construction de l'infrastructure planétaire. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des différents bâtiments.

Usine de nanite :
L'usine de nanites est le perfectionnement de la technologie de robots. Les nanites sont des robots dont la dimension ne dépasse pas le nanomètre, mais capables de performances extraordinaires par leur mise en réseau. Leur développement augmente la productivité de presque tous les secteurs. Ils peuvent construire des objets de la taille d'une molécule par exemple. Si ils servent dans la construction de vaisseaux, ils deviennent partie intégrante des vaisseaux et peuvent, si ils ont assez de ressources et d'énergie, servir au contrôle des dommages et à la réparation.
Usine de robots(Niveau 10)
Technologie Ordinateur(Niveau 10
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# Posté le jeudi 17 août 2006 14:47

Modifié le vendredi 18 août 2006 06:23

Différents Hangars

Différents Hangars
Hangar à Metal:
Hangar géant pour le minerai extrait. Un hangar plus grand permet le stockage d'une plus grande quantité de minerai. Quand le hangar est rempli, l'extraction de minerai s'arrête.

Hangar à Cristal:
Le cristal qui n'est pas encore traité est mis en stock dans ces hangars géants. Etant très précieux, ce hangar est surveillé de près. Un hangar plus grand permet le stockage d'une plus grande quantité de cristaux. Lorsque le hangar est plein, l'extraction de cristal est stoppée.

Hangar à Deuthérium:
Réservoirs géants pour le stockage de deutérium. Ces réservoirs sont normalement situés près d'un port spatial. Un réservoir plus grand permet le stockage d'une plus grande quantité de deutérium. Lorsque les réservoirs sont pleins, la production de deutérium est stoppée.
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# Posté le jeudi 17 août 2006 14:57

Chantier spatial+histoire

Chantier spatial+histoire
Chantier:
Le chantier spatial permet de construire les vaisseaux et les installations de défense. Plus le chantier est grand, plus la construction de vaisseaux et des installations de défense est rapide. La construction d'une usine de nanites permet la production de robots minuscules qui aident les robots ouvriers à travailler plus rapidement.
Usine de robots(Niveau 2)

Vaisseau:
Petit transporteur:Chantier spatial(Niveau 2)
Réacteur à combustion(Niveau 2)
Grand transporteur:Chantier spatial(Niveau 4)
Réacteur à combustion(Niveau 6)

Chasseur léger:Chantier spatial(Niveau 1)
Réacteur à combustion(Niveau 1)
Chasseur lourd:Chantier spatial(Niveau 3)
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux(Niveau 2)
Réacteur à impulsion(Niveau 2)

Croiseur:Chantier spatial(Niveau 5)
Réacteur à impulsion(Niveau 4)
Technologie Ions(Niveau 2)
Vaisseau de bataille:Chantier spatial(Niveau 7)
Propulsion hyperespace(Niveau 4)

Vaisseau de colonisation:Chantier spatial(Niveau 4)
Réacteur à impulsion(Niveau 3)
Recycleur:Chantier spatial(Niveau 4)
Réacteur à combustion(Niveau 6)
Technologie Bouclier(Niveau 2)
Sonde espionnage:Chantier spatial(Niveau 3)
Réacteur à combustion(Niveau 3)
Technologie Espionnage(Niveau 2)

Bombardier: Réacteur à impulsion(Niveau 6)
Chantier spatial(Niveau 8)
Technologie Plasma(Niveau 5)
Satellite solaire:Chantier spatial(Niveau 1)
Destructeur:Chantier spatial(Niveau 9)
Propulsion hyperespace(Niveau 6)
Technologie Hyperespace(Niveau 5)

Étoile de la mort: Chantier spatial(Niveau 12)
Propulsion hyperespace(Niveau 7)
Technologie Hyperespace(Niveau 6)
Technologie Graviton(Niveau 1)



Défence:
Lanceur de missiles :Chantier spatial(Niveau 1)
Artillerie laser légère:Technologie Energie(Niveau 1)
Chantier spatial(Niveau 2)
Technologie Laser(Niveau 3)

Artillerie laser lourde :Technologie Energie(Niveau 3)
Chantier spatial(Niveau 4)
Technologie Laser(Niveau 6)

Canon de Gauss: Chantier spatial(Niveau 6)
Technologie Energie(Niveau 6)
Technologie Armes(Niveau 3)
Technologie Bouclier(Niveau 1)

Artillerie à ions : Chantier spatial(Niveau 4)
Technologie Ions(Niveau 4)

Lanceur de plasma:Chantier spatial(Niveau 8)
Technologie Plasma(Niveau 7)

Petit bouclier:Technologie Bouclier(Niveau 2)
Chantier spatial(Niveau 1)

Grand bouclier:Technologie Bouclier(Niveau 6)
Chantier spatial(Niveau 6)

Missile Interception :Silo de missiles(Niveau 2)
Missile Interplanétaire:Silo de missiles(Niveau 4)
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# Posté le jeudi 17 août 2006 15:17

Modifié le dimanche 20 août 2006 17:34